曾記否在《生化危機》前四部中,玩家如果受傷到達一定程度,玩家行動會變得遲緩,並且移動能力下降,非常真實
《生化危機6》說要對這說再見了,因為六代會新加入的生命自動回複係統
你沒看錯,卡普空把生命自動回複係統加入到了一款恐怖遊戲中,或許說是一款“不那麽恐怖的恐怖遊戲”。《生化危機6》並不會像它的前作們那樣恐怖,而且這也是首次將這種生命係統加入到《生化危機》係列遊戲中。
這則消息是通過Xbox 360的demo披露出來的,而這個demo也就是在幾個小時之前才剛剛發布出來。那麽這個新生命係統是怎麽玩的呢?玩家將有幾個“血盒”,每次受到攻擊都會“傷害”那些“血盒”,也就是說每當某個盒子血量見底,玩家就要蹲到某個小角落裏畫著圈圈等待血盒的自動回複。而當某個盒子遭到徹底破壞,玩家就需要用藥劑來重新獲得這個盒子。
我們經常能夠在其他的第三人稱射擊遊戲中見到類似的這種回複係統。不過在《生化危機》係列中加入這類係統卻是首次。看來卡普空是打算向這一係列遊戲的靈魂說拜拜了。當然,他們的產品公關肯定會衝向各大媒體麵前口吐蓮花說《生化危機6》仍然保持恐怖元素雲雲,畢竟這是他們的工作。但這種改動,已經證明了他們的選擇了。
《生化危機6》將於2012年10月2日登陸Xbox360和PS3平台,PC版隨後發行。

(责任编辑:海生)