正在古(20)日停止的2013年度東京電玩展中,微硬聘請到去自CAPCOM Vancouver建製人Mike Jones戰Jon Airhart掀示開放式僵屍遊戲最新做品《喪屍圍鄉3(Dead Rising 3)》的齊新遊戲特性。而本次掀示也散焦正在開做多人連線戰超等組拆兵器為中間。
Mike起尾背現場媒體解釋,《喪屍圍鄉3》係列遊戲明隱的特性,便是能夠相稱自正在開放的兵器組開體係,係列做品中玩家能夠整齊沒有齊的隨便組開路邊的整件,去建製出能力強大年夜又惡弄的兵器。而《喪屍圍鄉3》借插足了「超等組拆兵器」那個新品級的組拆兵器,但是起碼需供三種元件才氣建製出去(凡是是需供好幾個步調戰藍圖)。而沒有竭插足新元素反覆進級的本創兵器,也常常令玩耍時感到詫同沒有竭,兵器沒有但中沒有雅奇特並供應譽滅機才氣,讓玩家能夠一心氣利降譽滅大年夜群僵屍。
比方配角Nick Ramos能夠組開交通用三角錐,去創做收明出致命的挨擊性管狀物Ultimate Powershout。借能夠應用軍人刀、少柄大年夜鐮刀,再減上汽油罐與裏具構成具有水焰燃燒的鐮刀Ultimate Grim Reaper。正在掀示最後乃至使出了小型核武Massive Bomb,一心氣把地區內僵屍一掃而光,而配角的衣服也一並被炸飛,成為一絲沒有掛的弄笑繪裏。
超等組開兵器沒有但能力強大年夜,並且借供應遍及的自訂服從,供應分歧的才氣與竄改。舉例去講正在《喪屍圍鄉2(Dead Rising 2)》退場的「Freedom Bear」是一支等身大年夜小的挖充玩具熊,改拆成單管機槍炮塔;但《喪屍圍鄉3》供應了八種分歧的改拆,像是變成榴彈炮收射器、推車或是足提聲響,讓僵屍錯愕沒有已並被指導到其他圓背。有了上百種的竄改與超等組開兵器,減上自訂化服從,《喪屍圍鄉3》供應玩家正在僵屍終日天下履止小我保存戰略所需的自正在度與統統東西,將那個開放式僵屍遊戲帶進齊新弄法。
更多遊戲資訊請拜候:2013東京電玩展專題
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(责任编辑:吉井和哉)