今天看到一張遊戲圖,那真的是一個內涵啊,充分說明了從1994年開始,遊戲業是如何發展的。
十多年前,一款遊戲可以讓我們玩上幾個月甚至1年,而現在,1年N部遊戲還不夠我們玩。當初的遊戲注重的是創新和內涵,而現在呢?玩家成了開發商的銀行,隻要會忽悠,想取多少就取多少,這究竟是開發商的悲哀還是這個時代的悲哀?
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